REGLAMENTO DEL Ciber -MARATON DE AJEDREZ UPV/EHU 2024-25
DESCRIPCION
El torneo comienza el 1-12-2024 y termina el 1-5-2025 . Se compone de una parte Ciber en la que se deben juegar 42 partidas y la parte Match de 4 partidas que solo juegan los aspirantes al título. Esta parte podrá ser on-line o presencial en el lugar y fecha que establezca el club organizador.
INSCRIPCION
Es un torneo para alumnos profesores de la UPV/EHU, y como deportistas invitados los federados de la Federación Vasca de Ajedrez.
Para inscribirte tienes que rellenar y enviar el formulario que está en http://www.ajedrez.deporte-universitario.com/inscripcion.php y saber que existe y conocer el REGLAMENTO (UE)2016/679 de protección de datos personales, y aceptar ser identificado y que se publiquen los resultados deportivos que ha obtenido.
Nada más inscribirte recibirás por email el tu USUARIO Y CONTRASEÑA, que has de utilizar para jugar en www.chess.com . NO SE PUEDEN CAMBIAR, si lo haces quedas eliminado .
Para hacer pruebas sobre como jugar ve a www.chess.com y usa el:
USUARIO..... Probar2025 y CONTRASEÑA......CiberMaraton
Para participar en Chess.com has de utilizar un email que no tengan registrado. Si quieres usar uno que ya usaste sigue los Pasos
PARTIDAS A JUGAR
Tienes que jugar de 42 partidas (ni una más) de 10min./jugador (modalidad Rapid) . Puedes jugar un máximo de 6 partidas por día y NO debes aceptar revanchas. Tienes que comenzar en el nivel principiante . Si eres un jugador avanzado subirás tu puntuación rápidamente.
En la web → JUGAR EN VIVO , establece el tiempo por partida a 10 min., y pinchar NUEVA PARTIDA . La selección del contrario la hace el ordenador entre los jugadores de tu nivel.No debes aceptar revancha.
ENVIAR RESULTADOS
Cada vez que termines una partida debes envía el resultado de las partidas que hayas jugado. Para ello, rellena el formulario que tenemos en la web del torneo. Introduciendo el nombre del Rival, Color de tus piezas, el país de tu rival (que verás si pinchas en su bandera), si has ganado, perdido o empatado y el rating(elo) que has obtenido .
INCUMPLIMIENTOS Y PENALIZACIONES
Quedan descalificados del torneo los que hayan usado usuario y/o contraseña diferente a la que le dimos , quienes reciban ayuda de personas o equipos informáticos, quienes no jueguen a 10min. Y quienes ABANDONAN o CANCELAN partidas injustificadamente.
Quiense se inscribe en la en nuestra web (la que organiza el torneo)con falsa identificación se le descalifica. El que no pone correctamente los datos de las partidas jugadas o acepta revanchas pierde los 1.000 puntos que se otorga por la partida jugada.
Si una persona acepta revancha y alguien reclama por jugar dos o más veces con la misma persona se le quitan los puntos que haya obtenido contra esa persona.
PROCLAMACION DE CAMPEONES DE LA UPV/EHU
ELos puntos obtenidos para la clasificación CIBERb se calculan dando 1000 puntos por partida jugada correctamente, más el ELO logrado en la partida 42.
Disputan el título de campeón del MARATON UNIVERSITARIO UPV, los dos participantes que más PUNTUACION hayan obtenido en la parte Ciber , se proclama campeón el que gana el MATCH presencial a 4 partidas. Si uno de ellos no pudiera participar se le convoca al siguiente. Los deportistas que participan en el match parten con la puntuación que tuviera el primero de ellos y suman 1 punto por partida que ganan en el match y 0,5 por tablas. Si empatan juegan una partida más y si hacen tablas gana quien jugó más veces con negras..
i la UPV/EHU lo decide se organizará una final por cada campus con sus facultades
Disputan el título de campeón del DE FEDERADOS los que más puntuación hayan tenido.
PREMIOS
El campeón y subcampeón de la UPV/EHU, y de FEDERADOS reciben un trofeo, y a los campeones y subcampeón de cada CAMPUS una medalla que otorga el C.D. Universitario. Al campeón Universitario y al de federados, la FVDA/FVA les concede inscripción gratuita en los OPENES INTERNACIONALES que soliciten jugar en el País Vasco durante 2025.
Mientras dura el torneo el C.D. Universitario permitirá a los participantes el uso de sus instalaciones para participar en el MARATON DE AJEDREZ o en el torneo de Artes Marciales Unificadas que este organiza. Si un alumno universitario desea sacar licencia federativa se la podemos tramitar.
CREDITOS
El alumnado de la UPV/EHU que participen en el Ciber del MARATON, pueden obtener 1 crédito de grado jugando las 42 partidas (no más) , y 1 crédito más si te clasificas y participas en el match presencial . Los deportistas inscritos en federados no reciben créditos.
La petición de créditos solo se puede hacer cuando termina el torneo, el 1 de mayo. La petición de créditos se hace rellenado un FORMULARIO que publica la UPV/EHU a partir del 1-05-2025. Cuando lo rellenes donde dice COMPETICIONES UNIVERSITARIAS debes poner MARATON ajedrez, USUARIO y PUESTO obtenido.
COLABORADORES
Colaborador es un participante que voluntariamente ayuda a organizar el torneo. Tratando de que sus compañeros de facultad se inscriban, y para ello ponen Carteles y les dicen cómo inscribirse y como enviar los resultados de las paridas. Los que sepan informática les vamos a encomendar que vigilen el desarrollo del torneo. Por hacer esta labor les invitaremos a participar en las actividades que organice el club y a quienes más destaquen les propondremos para que la UPV les conceda una distinción de medio crédito .
RECLAMCIONES Y FALLOS DEL SISTEMA
Para hacer una reclamación, hay que IDENTIFIFICARSE poniendo el usuario y explicar de forma entendible el problema surgido. Las reclamaciones se hacen al director del torneo (ajedrez@deporte-universitario.com). En caso de inconformidad con su resolución, podrás someter su decisión a la inapelable decisión del Comité de Competición del Servicio de Deportes de tu campus. Y si en la sección que participas es federados ante el comité de competición de la F.V.A.
Los errores del sistema informático no son reclamables. La dirección del Torneo, ante situaciones imprevistas, se reserva la posibilidad de modificar estas normas en cuyo caso se informará a los interesados por email